Hephaistos

Hephaistos

Kompakt:

  • System: Traveler
  • Schwerpunkte: Weltraum, Action
  • Würfel: 2W6
  • Spielleiter: Christian

System

Traveller war eines der ersten Pen-&-Paper-Rollenspiele und wurde 1977 von Game Designers‘ Workshop veröffentlicht. Das ursprüngliche Werk stammt von Marc Miller. Traveller ist inspiriert von Science-Fiction-Geschichten wie denen von Isaac Asimov und Frank Herberts Dune, sowie später von Star Trek und Star Wars.

Traveller spielt in der fernen Zukunft, über 3000 Jahre nach unserer Zeit. Interstellare Reisen sind Realität, ermöglicht durch die Technologie des Raumsprungs. Solche Sprünge überbrücken eine Entfernung von ein bis sechs Parsecs in einer Woche. Kommunikation ist nur auf hergebrachte Art möglich, es gibt keine Hyperraumkommunikation oder eine ähnliche Technologie. Daher können sich Informationen nur so schnell verbreiten, wie ein Raumschiff reisen kann. Das bekannte Universum umfasst ein etwa 500 mal 300 Parsec großes Gebiet des Orionarms, dessen Zentrum vom Dritten Imperium des Menschen beherrscht wird.

Abenteuer

Was ist das für ein Raum?

Ein hochentwickeltes Raumschiff ist plötzlich in einem entlegenem Raumbereich aufgetaucht. Das unbekannte Schiff schein antriebslos zu sein und ist offenbar in irgendeinem Unfall beschädigt worden. Das bedeutet: nach interstellarem Recht ist es legales Beutegut! Wer auch immer zuerst an Bord ist, der kann so viel der wertvollsten Technologie davontragen wie in die eigenen Ladekammern passt. Leider ist das Imperium nicht weit und wird jeden zu Staub zerblasen der in der Nähe ist und auch andere schattigere Elemente haben das Wrack schon geortet. Ein unerbittlicher Wettlauf entbrennt!

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