1983, Maschinen und Mysterien

1983, Maschinen und Mysterien

Kompakt:

  • System: Tales from the Loop
  • Schwerpunkte: Jugend, 80er, Mystery
  • Würfel: W6
  • Spielleiter: Björn
  • Spieleranzahl: 5
  • Alterseinstufung: ab 12 Jahren (nach ab welchem alter)
  • Triggerwarnung: Angst
  • Spielmaterial: Charakter werden gestellt

System

Bahnbrechende Forschung am größten Teilchenbeschleuniger der Welt befördert nie dagewesenen technologischen Fortschritt. Roboter, fliegende Schiffe, künstliche Intelligenz – eine aufregende Zukunft scheint unserem Planeten bevorzustehen. Während die Erwachsenen mit sich selbst und ihrem Alltag beschäftigt sind, erkundest du als Kind die eigentümlichen Vorkommnisse rund um eure beschauliche Heimatstadt – und kommt dabei so manchem schaurigen Geheimnis auf die Schliche! 

Die Dinge sind nicht ganz so, wie du sie in Erinnerung hast. Die 80er in diesem Spiel stecken voller seltsamer Technologie und streng geheimer Regierungsprojekte. Die beiden großen Teilchenbeschleuniger in Schweden und den USA sind immer noch aktiv. „Selbstausbalancierende Autonome Systeme“ (allgemein als Roboter bezeichnet) sind allgegenwärtig. 10.000 Tonnen schwere Gauß-Frachter pendeln entlang der Tundra-Route nach Sibirien. Dies ist die Ära der Geschichten des Loops. Die Welt von Tales from the Loop ist unsere Welt, aber sie ist auch sehr anders.

Die fantastische Welt von Tales from the Loop ist von den Werken des schwedischen Science-Fiction-Künstlers Simon Stålenhag inspiriert. Der Alltag erscheint öde und gnadenlos, doch seltsame und fantastische Entdeckungen warten überall auf jene, die ihnen offen und bereitwillig begegnen. Leider trifft das nicht auf die Erwachsenen zu, und ihr seid als eine Gruppe von Kindern ganz auf euch gestellt, wenn eure Neugierde euch zu tief in die gefährlichen Mysterien des Loops verwickelt. 

Dabei geht es jedoch nicht darum, jede Alltagshandlung mit Würfelwürfen abzubilden. Das Spiel verläuft in Szenen, und die Spielleiterin führt die Kinder der Spieler so Schritt für Schritt durch das Mysterium. Ärger und Konflikte werden stets mit wenigen Würfen und viel narrativer Ausgestaltung abgehandelt, langwierige Würfelorgien suchst du hier vergebens! 

Abenteuer

Wir schreiben den Mai 1983 in einer alternativen – aber ähnlichen – Welt wie unserer. „Star Wars – Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ kommt in einer Woche in die Kinos und ist natürlich das Gesprächsthema auf dem ganzen Schulhof. Jedoch geht das Gerücht um, dass das einzige Kino der Stadt plötzlich geschlossen sein soll. Die Clique, welche Freunde durch die Filmreihe geworden sind, will dem natürlich nachgehen. Es ist ihre einzige Chance, den Film in naher Zukunft zu sehen, bevor andere Kinder ihnen sicher alles verraten werden. Was jedoch niemand weiß, dass sich hinter den Ereignissen ein Kampf um Leben und Tod verbirgt, in welchen die Clique hineingeraten wird …

Ein Abenteuer für vier Spieler im System „Tales from the Loop“. Die Spieler verkörpern Kinder zwischen 10 und 15 Jahren, welche in einer alternativen Version der 80er Jahre auf, mysteriöse Fälle aufdecken werden.

Zeitfenster der Veranstaltung (1)

Tisch 14
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Tales from the Loop
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