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Author: Stefan

Der Luxuspirat

Der Luxuspirat

Kompakt: System Pulp-Fantasy im Jahr 1926 Kampfpiloten fliegen waghalsige Manöver zwischen fliegenden Inseln. Archäologen mit Lederhut und Peitsche kämpfen gegen Nazis mit Raketenrucksäcken. Ein magischer Detektiv ermittelt für die elfische Femme Fatale. Ork-Mafiosi liefern sich Verfolgungsjagden mit der Zwergenpolizei. Und Elfen-Partisanen wehren sich gegen Panzer und Magie. Vergessen Sie Steampunk! Denk an Orks auf Kübelwägen und Elfen in Kampfflugzeugen, Zwerge in Zeppelinen und Trolle mit Zylinder und Monokel. Aber Vorsicht! Am Himmel machen Drachen Jagd auf jedes Flugzeug Abenteuer: Eine…

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Die blinde Magd von Steinhöring

Die blinde Magd von Steinhöring

Kompakt: System Wir schreiben das Ende des 19. Jahrhunderts in Schweden. Die Industrialisierung ist in vollem Gange und die Menschen beginnen, von ihren ländlichen Provinzen immer mehr in die Städte zu ziehen. Die früher sehr naturverbundene Lebensweise, weicht dem Lockruf der Gesellschaft. Durch die zunehmende Bedrängnis der Menschheit ausgesetzt, kommt es immer häufiger zu Vorfällen von den namensgebenden „Vaesen“ (deutsch: „Wesen“). Vaesen bezeichnen alle Fabel-, und Märchenfiguren der nordischen Mythologie. So finden sich neben Nissen, Wasserpferden die Kinder ertränken und…

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Pizza in der Kanalisation

Pizza in der Kanalisation

Kompakt: System Spaßiges, leichtgewichtiges, kleines narratives Rollenspiel mit starken Teenage Mutant Ninja Turtles vibes (-_o) Wir wollen zusammen etwas in der Nostalgie des TMNT Franchise schwelgen und dabei unbefangen Spaß haben. Der Ton der Session wird eher lustig, leicht und stellenweise bestimmt etwas absurd werden. Neben viel Cartoon Action geht es auch um Familie und die Beziehungen der Jugendlichen untereinander. Eine Teenager-Tiermenschen-Familie eben. Abenteuer Englischer Klappentext: „You and your siblings are sewer animals mutated into bipedal beings with bodies and…

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Hidden Fête of the Krakonspiracy

Hidden Fête of the Krakonspiracy

Kompakt: System Old-School Essentials ist ein preisgekröntes Rollenspiel über fantastische Abenteuer, Monster und Magie. Die Spieler wagen sich in entweihte Krypten und verlassene Ruinen vor, erkunden unheimliche Wälder und halsbrecherische Gebirgsketten, stechen auf der Suche nach vergessenen Welten in See, bergen legendäre Schätze und entdecken die Geheimnisse uralter Magie. Die einfachen, leicht anpassbaren Regeln legen den Schwerpunkt auf geteilte Kreativität, Improvisation und Spielspaß. Durch ein modernes Layout sind die Regeln zugänglich präsentiert und während des Spiels einfach nachzuschlagen. Die Old-School Essentials sind zu 100…

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Signals

Signals

Kompakt: System Willkommen in den unendlichen Weiten! Ihre Spieler stehen kurz davor, als Sternenflottenoffiziere auf einem Raumschiff der Föderation ins Unbekannte aufzubrechen, um mutig dorthin vorzustoßen, wo noch niemand zuvor gewesen ist. Als Offiziere der Sternenflotte gehören siezu den besten und unerschrockensten der Föderation – Captains, Navigatoren, Wissenschaftler, Ingenieure und Ärzte. Ihr Raumschiff ist schnell, mächtig und verfügt über die modernsten Technologien zur Erkundung des Weltalls. Diese ermöglichen es Ihrer Crew, neue Raumphänomene zu erforschen und Föderationswelten überall in der…

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Hephaistos

Hephaistos

Kompakt: System Traveller war eines der ersten Pen-&-Paper-Rollenspiele und wurde 1977 von Game Designers‘ Workshop veröffentlicht. Das ursprüngliche Werk stammt von Marc Miller. Traveller ist inspiriert von Science-Fiction-Geschichten wie denen von Isaac Asimov und Frank Herberts Dune, sowie später von Star Trek und Star Wars. Traveller spielt in der fernen Zukunft, über 3000 Jahre nach unserer Zeit. Interstellare Reisen sind Realität, ermöglicht durch die Technologie des Raumsprungs. Solche Sprünge überbrücken eine Entfernung von ein bis sechs Parsecs in einer Woche. Kommunikation ist nur auf hergebrachte Art möglich, es gibt keine Hyperraumkommunikation oder eine ähnliche Technologie….

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A Journey to Lang

A Journey to Lang

Kompakt: System Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden. Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstörter Städte hausen. Die Völker Barsaives müssen sich ihr Land zurückerobern, ihre Kulturen neu errichten und sich…

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Die Räuber Königin

Die Räuber Königin

Kompakt: Spielererfahrung: Rollenspielneuling Schwerpunkte: High Fantasy Würfel: W4, W6, W8, W10, W12, W20 und W100 (2W10) Das System Das Pathfinder-Rollenspiel ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel, welches von Paizo Publishing entwickelt wurde. Das die erste Edition basiert auf der Open Game License des Dungeons & Dragons-Regelwerks in Version 3.5. Nachdem diese Edition sehr erfolgreich war, aber auch von vielen die Kritik von zu hoher Komplexität bekommen hat, wurde die zweite Edition dynamischer und simpler aufgebaut. Das Abenteuer Das Dorf Littlesworth wird in seiner Existenz von einer ‚Räuberkönigin‘ bedroht, die das Dorf unter eiserner Faust und…

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Die Tochter des Vogts

Die Tochter des Vogts

Kompakt: Spielererfahrung: Einsteiger Schwerpunkte: Adventure,  Horror Würfel: W20 System: Swords & Wizardry ist die ENnie-Award-ausgezeichnete Neuinterpretation der 1970er Originalversion des ältesten und bekanntesten Rollenspiels der Welt. Spiele einen trickreichen Dieb, eine elfische Kämpferin, einen frommen Kleriker, eine belesene Zauberkundige oder einen von vielen anderen möglichen Charakteren. Erforsche vergessene Tempel und stelle dich vermummten Priestern, die unaussprechliche Rituale abhalten. Erlebe Abenteuer und aufregende Kampagnen voller chaotischer Monster, die nach deinem Leben trachten. Schlüpfe in die Rolle einer kampfgezeichneten Kriegerin oder eines tödlichen…

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Nerds @ Spielwiesn 2018

Nerds @ Spielwiesn 2018

Hi, es war mal wieder Spielwiesn in der Münchner M.O.C. Halle. Ein sehr guter Anlass unserem Vereinsthema nachzugehen und Brettspiele zu testen, zu diskutieren und zu bewerten. Wie schon Tradition traf man sich um kurz nach 09:30 Uhr unter am Eingangsbereich direkt an der Treppe nach oben. Eine weitere Tradition ist dass der Verein ganz hinten links im Raum sitzt. 5 Spiele haben wir geschafft, wobei wir eins aus Langeweile abgebrochen haben Auf die 5 gehen wir in den nächsten…

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