Kompakt: System Tales from Albothea ist ein von mir entwickeltes Fantasy – Rollenspielsystem. Die Spieler und Spielerinnen schlüpfen in die Rollen von Abenteurern, die auf der Suche nach Ruhm und Reichtum sind oder vielleicht auch nur ihr eigenes Abenteuer erleben wollen. Gewürfelt wird klassisch mit einem W20. Alle Würfe sind fertigkeitsbasiert. Fertigkeiten wie Wahrnehmung, Athletik, Schwertkampf und Handwerk bestimmen, wie gut der Charakter in der jeweiligen Handlung auskennt. Die Fertigkeiten haben einen Wert zwischen 0 und 20. Je höher das…
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Liebe BavariaCon interessierte, Die BavariaCon findet in wenigen Tagen statt. Die für den Vorverkauf bestimmten Eintrittskarten sind mittlerweile vollständig ausverkauft. DANKE!. Leider, gibt es daher nur noch die Möglichkeit, Karten an der Tageskasse zu erwerben. Aufgrund der geltenden Brandschutzbestimmungen ist die Zahl dieser Restkarten leider begrenzt. Falls du eine längere Anreise haben solltest, informiere dich bitte über unsere Social Media-Kanäle oder wende dich an uns, ob noch Eintrittskarten verfügbar sind.
Kompakt: System Bahnbrechende Forschung am größten Teilchenbeschleuniger der Welt befördert nie dagewesenen technologischen Fortschritt. Roboter, fliegende Schiffe, künstliche Intelligenz – eine aufregende Zukunft scheint unserem Planeten bevorzustehen. Während die Erwachsenen mit sich selbst und ihrem Alltag beschäftigt sind, erkundest du als Kind die eigentümlichen Vorkommnisse rund um eure beschauliche Heimatstadt – und kommt dabei so manchem schaurigen Geheimnis auf die Schliche! Die Dinge sind nicht ganz so, wie du sie in Erinnerung hast. Die 80er in diesem Spiel stecken voller seltsamer Technologie und streng geheimer Regierungsprojekte. Die beiden großen Teilchenbeschleuniger in…
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Kompakt: System Vampire: die Maskerade (engl. Original: Vampire: the Masquerade) ist ein Pen & Paper Rollenspiel vom Verlag White Wolf und wurde von Feder & Schwert ins Deutsche übersetzt. Konzipiert wurde das Spiel durch den Spieleautor Mark Rein Hagen Vampire the Masquerade ist einer der Klassiker der Rollenspielgeschichte. Kein anderes Spiel vermochte es bisher, die Tragik der vampirischen Existenz stimmungsvoll einzufangen.Die Spieler stellen Vampire in der modernen Zeit dar, die versuchen, zu überleben ohne ihre Menschlichkeit zu verlieren. Stimmungsvoll, ergreifend und faszinierend… ein Muß für jeden…
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Kompakt: System Das Schwarze Auge (DSA) ist ein Fantasy-Rollenspiel und das erfolgreichste Pen’n’Paper-Rollenspiel in Deutschland. Dabei schlüpfen Spieler in die Hauptrollen von Helden, Halunken oder gar nicht heldenhaften Gestalten und bestimmen selber den Ablauf des Abenteuers. Ein Spielleiter (auch Meister genannt) führt diese Heldengruppe aus Zwergen, Elfen, Kriegern und anderen Gestalten durch dieses Szenario und kann eigene Figuren (NPCs oder eigene Helden) miteinfließen lassen und das Geschehen bestimmen und die Gruppe indirekt führen. Dabei lebt das Spiel allein von der Vorstellungskraft der Mitspieler und kann…
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Kompakt: System Mitten unter den Menschen leben seit Jahrtausenden jene, die sich Milane nennen. Sie bilden die gewaltigste Untergrundorganisation der Welt und einige der mächtigsten Menschen, die es jemals gab, nennen sich dort Mitglied.Im Pen&Paper-Rollenspiel MILAN schlüpfst du in die Rolle eines Mitglieds dieser Organisation. Mit übernatürlichen Kräften ausgestattet beginnt deine Reise in die Abenteuer intriganter Politik, verheerender Kriege, menschlicher Dramen und unglaublicher Geheimnisse der Vergangenheit in den unterschiedlichsten Epochen der Geschichte unserer Erde. Abenteuer: „USA, 2152: Ein reicher und…
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Kompakt: System Bei Trophy Gold handelt es sich um ein Dark-Fantasy-Rollenspiel mit leichtgängigen Regelmechaniken. Das grundsätzliche Spielkonzept dreht sich um eine Gruppe von Schatzsuchern, die sich in eine ihnen feindlich gesinnte Umgebung vorwagen müssen in der Hoffnung mit reicher Beute zurückzukehren, um überleben zu können. Trophy ist damit vordergründig ein Twist des klassischen Dungeoncrawls und Fantasy Genres, allerdings ist es im Kern ein kooperatives Erzählspiel, welches den SpielerInnen sehr viel eigene Spiellenkungsmöglichkeiten in die Hand gibt und sich häufig im…
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Kompakt: System Euer Dorf scheint der sicherste Ort der Welt zu sein. Doch jenseits der Mauer drohen Gefahren: Bösartige Feen verbergen sich im Alten Wald, Banditen lauern auf den Straßen, schreckliche Monster sind überall. Und manchmal findet das Böse sogar einen Weg in die Herzen der anständigsten Dorfbewohner. Ihr seid zwar jung und unerfahren, aber bereit das zu schützen, worauf es ankommt – Euer Zuhause! Komm mit uns, hinter die Mauer … Oft wollen wir ein Rollenspiel spielen, aber haben…
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Kompakt: System Die größten multinationalen Konzerne – sogenannte Megakons – besitzen eine Form der Exterritorialität, was ihnen erlaubt, unbehelligt von staatlichen Gesetzen auf ihrem eigenen Grund zu agieren. Polizeiliche Aufgaben werden ebenfalls von einzelnen Konzernen übernommen. Weite Teile der Erde sind durch rücksichtslose Ausbeutung und Katastrophen zerstört. Die Katastrophen haben zusammen mit mehreren Pandemien eines stark mutagenen Virus – dem ein Drittel der Weltbevölkerung zum Opfer fiel – die urbane Gesellschaft stark polarisiert: eine vergleichsweise wohlhabende Schicht von Konzernangestellten, die…
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Kompakt: System Das System versucht sich beim Entwurf an Tolkiens Welt zu orientieren. Dies bedeutet neben kulturtypischen Besonderheiten auch, dass es kein regeltechnisches Balancing gibt, um allen Kulturen ungefähr gleiche Chancen zu geben! Manche Kulturen wie z.B. Elben (und besonders Noldor)sind in allem, was man regeltechnisch erfassen kann (vor allem Skills/Fertigkeiten), weit besser als Menschen – ohne dass hierfür künstliche (d.h. nicht aus der Vorlage ableitbare) regeltechnischeNachteile eingebaut werden. Ähnlich sind die Dúnedain regelmechanisch allen anderen Menschen deutlich überlegen (=haben…
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